آیا بازار برای تولید اسباب بازی مبتنی بر هوش مصنوعی کشش دارد؟
احسان منشی رئیس انجمن تولیدکنندگان اسباببازی با اشاره به ورود تولیدکنندگان داخلی به تولید اسباببازی مبتنی بر هوش مصنوعی اظهار کرد: عمدهترین مشکلات این صنعت موضوعات مالی و اقتصادی است. در این سالها ریشههای این مشکلات به حوزه سیاستگذاری وزارتی و بخشهای حاکمیتی مرتبط است.
وی افزود: انجمن تولیدکنندگان اسباببازی بهعنوان جایگاه مشورتی، با مجریان و سیاستگذاران گفتگو کرده تا موانع اجرایی شدن راهکارها را بردارد و به رونق و رشد صنعت کمک کند. در این راستا انجمن طی چندین سال اخیر کار کرده و امیدوار است با تداوم این مسیر به نتایج مثبتی برسد.
رئیس انجمن تولیدکنندگان اسباببازی گفت: در کنار این ترندهای جهانی به سمت اسباببازیها با هوش مصنوعی مطرح است؛ نظیر عروسکهای همراهی که به صورت واقعی واکنش نشان میدهند و یا اسباب بازیهایی که مراحل مختلف رشد یک موجود زنده یا حیوان را تقلید میکند.
وی در پاسخ به این پرسش که آیا این نوع فناوری در ایران اجرایی میشود؟ گفت: پاسخ مثبت به این سوال به متغیرهای توانمندی فناوری، انگیزه و کشش بازار بستگی دارد.
منشی گفت: واقعیت این است که در دوسال اخیر وضعیت صنعت اسباببازی به طور کلی مطلوب نبوده است. همکاران در رویدادهایی همچون جشنواره اسباب بازی حضور فعال و پرشوری دارند تا نسبت به جامعه، پرسنل و اکوسیستم زیستبومی خود مسئولیت نشان دهند؛ اما این حضور به معنای رونق فوری نیست.
وی ادامه داد: با استمرار حضور و ایجاد تغییرات مثبت، صنعت اسباببازی با همراهی تولیدکنندگان بینالمللی روند رو به رشدی خواهد داشت.
رئیس انجمن تولیدکنندگان اسباب بازی گفت: ایران ظرفیتهای خوبی دارد؛ نیروی کار تحصیل کرده از دانشگاههای معتبر وارد این صنعت شده و واقعاً تلاش میکنند، هرچند میزان موفقیت همه جانبه از عهده دیگران خارج است. با این وجود امیدواری وجود دارد و آینده رو به بهبودی است.


